Wady VPS: współdzielenie serwera z innymi użytkownikami. administracja we własnym zakresie. obsługa techniczna we własnym zakresie. mniejsza wydajność w porównaniu do serwerów dedykowanych. w przypadku przekroczenia wykupionych zasobów strona może przestać działać. W Kylos oferujemy pełną możliwość konfiguracji pakietu VPS
Wspólne konta z: Logowanie: Rejestracja: Spis treści Wprowadzenie Hosting Jak działa i co oferuje hosting? Jak wybrać właściwy hosting? Wybór modyfikacji serwera Dobór administracji Po co są administratorzy? Jak dobrać administratorów? Składki na utrzymanie serwera Usługi i ich sprzedaż Czy potrzebuję działalności? Usługi Ceny Optymalizacja sprzedaży API - co to jest Prawdopodobnie najlepsze dostępne API - Jak wykorzystać API Systemy sklepów Optymalizacja serwera dla zwiększenia ilości graczy Odpowiednia reklama Reklamy własne Tradycyjne listy serwerów Lista serwerów i MasterServer Podsumowanie Wprowadzenie Obserwujesz świat serwerów CS:GO? Rozważasz założenie własnego serwera, aby skupiać wokół siebie rzesze graczy i specjalistów? Cechujesz się dużą pasją do tej gry i chcesz stworzyć swoją własną, niepowtarzalną historię? Poniższy artykuł może Ci w tym pomóc. Na osiągnięcie sukcesu w prowadzeniu serwerów CS:GO ma wpływ wiele czynników. Jakich? Postaramy się objaśnić poniżej. Hosting Panel użytkownika hostingu Panel użytkownika hostingu Od czego należy rozpocząć swoją przygodę? Niewątpliwie od wyboru hostingu serwera, ponieważ będzie miał on ogromne znaczenie dla Ciebie oraz Twoich graczy. Jak działa i co oferuje hosting? Hosting polega na wynajęciu serwera CS:GO jako usługi. W zamian za cykliczną (zazwyczaj miesięczną) opłatę, firma hostingowa udostępnia kompletny i gotowy serwer wraz z pełną infrastrukturą i wszystkimi narzędziami. Cena wynajmu zależy zazwyczaj przede wszystkim od ilości slotów (maksymalnej liczby graczy jaką chcemy obsługiwać) i tickrate’u (szybkości przetwarzania danych przez serwer). Uruchomiony serwer, po konfiguracji jest od razu gotowy do przyjmowania graczy. Jak wybrać właściwy hosting? Przed wynajęciem serwera od wybranej firmy hostingowej warto poszukać najnowszych opinii wystawianych na forach o tematyce gier (między innymi: przez zarówno właścicieli serwerów jak i samych graczy. Rozsądnie jest także zapytać osób prowadzących serwery, czy są zadowolone ze swojego dostawcy. Szukając samodzielnie możemy wpisać w Google "opinie o `nazwa firmy`". Czemu wybór hostingu ma takie ogromne znaczenie? Ponieważ nie każdy oferuje taki sam zestaw możliwości. Najważniejsze elementy, na które powinno się zwrócić uwagę to: Ochrona przed atakami DDOS, które w dzisiejszych czasach niestety są plagą. Osoby atakujące doprowadzają do wysokiego pingu serwera, a nawet jego wyłączenia. Warto wybrać hosting, który posiada narzędzia przeciwdziałające negatywnym skutkom ataku, na przykład odpowiednie filtry. Gdy serwer jest obciążony DDOSem często staje się niedostępny. Jego pozycja na wszystkich listach i rankingach drastycznie spada. Niski ping i stabilny tick. Wydajny serwer to lepszy serwer. Gra staje się płynniejsza, dzięki czemu gracze odczuwają duży komfort. Serwer, na którym występują "lagi" nigdy nie będzie cieszył się popularnością. Support. Rzeczowa i szybka pomoc to podstawa. Odpowiedni technicy z doświadczeniem i wiedzą pomogą Ci w razie awarii lub problemów. Należy jednak pamiętać, że nie zawsze będą mieli czas naprawić problemy z pluginami i dodatkami, które wgrano. Dodatki. Choć nie są niezbędne, bardzo ułatwią obsługę serwera. Wybór hostingu powinien uwzględniać poniższe uzupełnienia: GOTV - dodatek działający jak monitoring, nagrywający całość rozgrywki, umożliwiający wyjaśnienie wielu sytuacji Bazę danych MySQL - umożliwiającą uruchomienie sklepu, listy banów, wymaganą przez niektóre dodatki Widżet płatności - dodatek nas stronę WWW, wspierające zbieranie składek Backupy - umożliwiające odzyskanie serwera w przypadku włamania czy awarii Autorestarty - przywracające rozgrywkę w przypadku awarii serwera Rabaty i zniżki. Dobrze jest znaleźć złoty środek pomiędzy jakością a ceną. Jeśli mamy do wyboru podobne rozwiązania, należy porównać ceny i programy lojalnościowe. Jeżeli nie uda się zdobyć odpowiednich informacji i opinii, można też sprawdzić usługodawcę we własnym zakresie. Większość hostingów udostępnia darmowe serwery na potrzeby testów. Odpowiednie testy i ocena umożliwią lepszy wybór, pozwalający prowadzić serwer bez obaw i problemów przez długi czas. Wybór modyfikacji serwera Kolejnym krokiem jest wybór moda oraz konfiguracja serwera. Prawidłowa, interesująca i unikalna konfiguracja rozgrywki to niemal 50% całości sukcesu serwera. (Drugie 50% to reklama, o której wspomnimy poniżej). Swoją przygodę warto rozpocząć przy klasycznych serwerach, które najprościej jest poprawnie utworzyć. Bardziej rozbudowane mody wymagają wiedzy w tworzeniu dodatków, lub zlecenie ich u programisty. Na forach powiązanych z CS:GO (między innymi: dostępnych jest sporo poradników opisujących jak wykonać i skonfigurować swój serwer od A do Z. Jeżeli nie posiadamy wystarczającej wiedzy, można skorzystać z takich rozwiązań jak gotowe paczki (wpisanie w Google np. gotowa paczka serwera CS:GO) lub zlecenie konfiguracji serwera u osób bardziej doświadczonych. Stawiając pierwsze kroki warto śledzić zarówno kroki konkurencji, jak i sam świat CS:GO. Częste aktualizacje gry i dodatków wymagają okresowych prac przy serwerze. Mod serwera: JailBreak Mod serwera: Surf Mod serwera: Zombie Dobór administracji Przykładowa rekrutacja na admina Po co są administratorzy? Serwer to nie tylko start, ale także utrzymanie i rozwój. Bardzo ważnym zagadnieniem jest dobranie odpowiedniego składu administracji. Serwer na którym nie ma porządku jest z reguły szybko porzucany przez nowych graczy, a stali stopniowo odchodzą. Najczęstszymi przypadkami wymagającymi interwencji administratora są: Nadużywanie mikrofonu przez graczy, szczególnie tych młodszych Zachowania wprowadzające nieład i utrudniające koncentrację Używanie niedozwolonych programów wspomagających rozgrywkę, cheatów. Jak dobrać administratorów? Zanim serwer zostanie otwarty do użytku publicznego, warto stworzyć podstawowy skład administracji wybierając go spośród znajomych. Są to osoby które możemy obdarzyć wstępnym zaufaniem. Kiedy sieć się rozwinie, a administratorów brakuje, konieczne będzie otwarcie rekrutacji. Dobór adminów powinien być rozsądny i przemyślany. Przede wszystkim osoby te powinny być odpowiedzialne i dojrzałe emocjonalnie. Wiek w takich przypadkach jest często dobrym wyznacznikiem. Istnieją jednak przypadki, w których młodsze osoby potrafią dobrze sprawować swoje funkcje. Jeśli brakuje osób na stanowisko, dobrym pomysłem jest samodzielne szukanie adminów. Jednym z podejść jest obserwowanie graczy serwera w poszukiwaniu odpowiednich kandydatów i namawianie ich do objęcia posady administratora. W innych przypadkach można zwerbować swoich znajomych lub ogłaszać się na forum sieci. Tylko przemyślane i odpowiednie osoby zadbają o porządek na Twoim serwerze. Każdego z obecnych administratorów oraz kandydatów należy poddawać okresowej weryfikacji. Podstawą do pełnienia ważnych funkcji w sieci musi być dojrzałe i odpowiedzialne zachowanie. Należy szczególnie uważać na osoby ze skłonnościami do nadużywania swoich przywilejów. Ich zachowanie może być drażniące dla reszty społeczności. Składki na utrzymanie serwera Obmyślając strategię działania sieci warto zastanowić się, czy konieczne jest pobieranie od administratorów składki na utrzymanie sieci. Z jednej strony fundusze są konieczne, aby opłacać serwer i reklamy. Z drugiej strony, czy aby na pewno dobrym pomysłem jest pozyskiwanie ich od adminów? Wiele osób chciałoby pomóc, lecz nie chcą płacić za pracę jaką wykonują. Jeśli mamy taką możliwość - nie pobierajmy składki. Dzięki takiemu zabiegowi zwiększymy szansę w pozyskiwaniu nowych administratorów. Wiele osób zwraca na to uwagę czytając wymagania, czy opis rekrutacji. Odpowiednia opieka jest ważniejsza niż pobieranie opłat. Istnieją jednak sytuacje, w których składki są konieczne. Należy wtedy zadbać, aby nie były zbyt wysokie oraz aby serwer z ich tytułu nie stracił opieki. Opłaty, które nie przekraczają kilkunastu złotych miesięcznie są odpowiednim rozwiązaniem. Usługi i ich sprzedaż SklepSMS by SeeK w grze SklepCS w grze Ważnym aspektem działalności, który należy mądrze zaplanować jest sprzedaż usług. Prowadzenie aktywnego handlu dodatkami stało się nieodzownym elementem rozgrywki w CS:GO. Dzięki funduszom pozyskanym ze sprzedaży właściciele serwerów mogą opłacić swoje serwery i reklamy, a nawet zarobić. Dzięki systemom automatycznej obsługi sklepów (opisanych na końcu tego rozdziału) gracze mają możliwość zakupu usług bez kontaktowania się z kimkolwiek. Z obserwacji wynika, że rozwiązania automatyczne generują kilkadziesiąt do kilkuset razy większą sprzedaż od ręcznego zarządzania zamówieniami. Czy potrzebuję działalności? W przypadku korzystania z API płatności (na przykład API do sprzedaży usług nie jest potrzebna firma / działalność gospodarcza, ani ukończone 18 lat. Nie ma konieczności wypełniania żadnych dokumentów, ponieważ właściwą sprzedaż prowadzi w imieniu administratora. Sklep można założyć i skonfigurować w kilka chwil. Usługi Dobór usług należy odpowiednio rozważyć. Usługi oferowane przez serwer powinny być przede wszystkim atrakcyjne i łatwo dostępne dla graczy. Ich celem jest oferowanie pewnej przewagi, korzyści czy siły względem graczy ich nieposiadających. Przesada prowadzi jednak do braku swobody. Serwer może przestać być atrakcyjny dla niepłacących graczy, którzy wyrabiają sobie o nim opinię "pay2win", co znaczy "zapłać aby wygrać". Ceny Cena sprzedawanych usług także odgrywa znaczącą rolę. Zbyt wysoka doprowadzi do znikomej sprzedaży. Zbyt niska do sytuacji w której wszyscy gracze będą posiadać dodatkowe przywileje. Wszyscy = nikt. Niewielki koszt to także niewielkie wpływy, które mogą uniemożliwić utrzymanie sieci. Ceny powinny być odpowiednio zbalansowane i zależeć przede wszystkim od czasu działania oraz korzyści płynących z danej usługi. Nowe i mniej popularne serwery nie powinny przesadzać z cenami. Serwery o dużej liczbie graczy mogą pozwolić sobie na ustalenie wyższych kwot. Jednym z popularnych kanałów płatności pozostają nadal SMS’y Premium (wysyłane na numery 7xxxx, 9xxxx). Ceny takich wiadomości są z góry ustalone i ograniczone. Najpopularniejsze numery umożliwiają zakup usług odpowiednio w cenie: (1,23zł; 2,46zł; 3,69zł; 4,92zł; 6,15zł; 7,38zł; 11,07zł; 17,22zł; 23,37zł; 24,60zł; 30,75zł). Aby umożliwić graczom zakup usługi po wysłaniu jednej wiadomości, warto ustalić cenę dokładnie na takim poziomie jakie oferują SMS’y Premium. Należy oczywiście pamiętać, że SMS’y Premium są obarczone wysoką prowizją operatorów sieci komórkowych (około 50%), w związku z czym administrator sieci otrzyma połowę tej kwoty. Drugi popularny kanał płatności to PaySafeCard. System PaySafeCard polega na "kodach" które można kupić w sklepach / kioskach i następnie wykorzystać do zakupu usług w sieci. Jeden kod o dużej wartości można wykorzystać do opłacenia wielu małych transakcji. Karty PaySafeCard są obarczone mniejszą prowizją (około 15%), a kwoty transakcji są dowolne. Pozostałe kanały płatności to zwykłe przelewy, przelewy online, PayPal i wiele innych. Oferują bardzo niską prowizję (często poniżej 1%) i dowolne kwoty transakcji. Dobór cen to kwestia indywidualna. Sprzedaż należy poddać obserwacji i manipulować stawkami. Dobrym punktem startowym może być: Typ usługi Mniej rozwinięty serwer (kwoty SMS) Bardziej rozwinięty serwer (kwoty SMS) 7 dni 14 dni 30 dni 7 dni 14 dni 30 dni VIP 2,46 4,92 7,38 3,69 6,15 11,07 Super VIP 3,69 6,15 11,07 6,15 11,07 17,22 Klasa PREMIUM (dopasowana do moda) 2,46 4,92 7,38 3,69 6,15 11,07 Klasa MEGA PREMIUM (dopasowana do moda) 3,69 6,15 11,07 6,15 11,07 23,27 SklepSMS by SeeK w przeglądarce SklepCS przez przeglądarkę ShopEngine by XvaK w przeglądarce Optymalizacja sprzedaży Często zdarza się, że pomimo przygotowania ciekawej oferty, sprzedaż usług nie jest zadowalająca. Wynika to najczęściej z: Niskiej popularności serwera. Usługi dające przewagę w grze muszą dać ją nad kimś. Jeśli serwer nie jest popularny, żaden z graczy nie zdecyduje się na zakup usługi. W takim wypadku rozsądnym krokiem jest zakup skutecznej reklamy (na przykład MasterBoost). Niedostatecznej informacji o oferowanych usługach. Serwer powinien okresowo powiadamiać graczy o dostępnych pozycjach sklepu, sposobie ich zakupu oraz bonusach z nimi związanych. Najlepszymi rozwiązaniami są cykliczne informacje pojawiające się na czacie oraz w HUD. Gracz powinien wiedzieć jakie zalety wiąże ze sobą posiadanie płatnej usługi, jak dostać się do sklepu, jak ją kupić oraz w jakiej cenie. Niedostatecznym przekonaniu o korzyściach usługi. Bardzo skuteczną i popularną metodą jest bezpłatna demonstracja. Najczęstszymi i sprawdzonymi sposobami są: Losowy bezpłatny demonstrator. Wybór (na przykład co rundę) jednej osoby otrzymującej chwilowo bezpłatną usługę. Gracz który ją otrzyma ma możliwość własnoręcznego przekonania się o korzyściach. Bezpłatne testowanie usługi. Możliwość bezpłatnego uruchomienia wybranej usługi na kilkanaście minut, raz na określony czas (dzień / tydzień) Bezpłatne nocne testowanie. Zazwyczaj sprowadza się do bezpłatnego uruchomienia usługi (dla każdego gracza albo na życzenie) w nocy (na przykład od 23 do 9). Oprócz dobrego efektu demonstracyjnego, ma także działanie promocyjne. API - co to jest Aby środki zebrane przy sprzedaży usług mogły być przekazane na prywatne konto bankowe, konieczne jest podpisanie umowy z wieloma dostawcami płatności, przejście ewaluacji i weryfikacji. Do prowadzenia sprzedaży konieczne byłoby założenie działalności gospodarczej, radzenia sobie z szeregiem opłat. Zamiast tego, możliwe jest działanie w modelu z API. Korzystając z API, odbiorcą płatności jest właściciel API, który realizuje wszystkie formalności po swojej stronie. Zebrane środki trafiają do wirtualnego portfela, który można wykorzystać na zakup usług. Niemal każda firma działająca na rynku CS:GO udostępnia własne API. Przykładowo środki z usług mogą zostać przeznaczone do opłacenia hostingu, czy reklamy. Korzystając z takiego modelu nie jest konieczne prowadzenie działalności, ani zgłaszanie usług. Prawdopodobnie najlepsze dostępne API - udostępnia własne API SMS Premium, a także umożliwia przyjmowanie płatności wszystkimi dostępnymi kanałami płatności: Przelew bankowy online PayPal PaySafeCard Karta płatnicza SMS Premium Skiny CS:GO Przelew bankowy tradycyjny Wykorzystując API SMS Premium Możesz przyjmować płatności SMS’ami od graczy, bez żadnych wymagań formalnych. Gracze wysyłają SMS’a o treści CSGO. Treść jest wyjątkowa i unikalna, zapewnia brak pomyłek, zwiększenie zaufania, a co za tym idzie - sprzedaży. Dostępne są wszystkie standardowe numery SMS, a co za tym idzie - wiele kwot do wyboru. Nie ma żadnej dodatkowej prowizji, oprócz standardowej prowizji operatora. Zgromadzone środki możesz wykorzystać na wszystkie usługi dostępne na Jak wykorzystać API Jeśli jesteś programistą, twórcą własnego oprogramowania sklepu, zapoznaj się z dokumentacją techniczną SMS API Jeśli szukasz gotowego rozwiązania, sprawdź "Systemy sklepów" poniżej. Posiadają one w większości zintegrowane API Systemy sklepów Poniżej przedstawiono kilka najpopularniejszych gotowych rozwiązań do zautomatyzowanej sprzedaży usług w CS:GO: SklepSMS by SeeK SklepCS ShopEngine by XvaK Adres Strony WWW Sprzedaż bezpośrednio na serwerze Tak Tak Nie Sprzedaż przez stronę WWW Tak Tak Tak Obsługa API Tak Tak Tak Uwagi - - Do obsługi CS:GO wymaga adaptera AMXX -> SM Abonament Abonament, od około 12zł/mc Abonament, od ok. 9 zł/miesiąc Bezpłatny dla klientów Optymalizacja serwera dla zwiększenia ilości graczy Optymalizacja serwera to finalny krok przed publicznym uruchomieniem serwera. Jest on niemal najważniejszy, ponieważ bezpośrednio dotyczy wszystkich graczy łączących się i grających na serwerze. Ponieważ optymalizacja jest ogromnym tematem, postanowiliśmy poświęcić jej osobny, niewielki artykuł. Odpowiednia reklama Lista serwerów Po opublikowaniu serwera, ostatnim i największym krokiem jest proces reklamowania, który zapewni serwerowi graczy. Odpowiednia reklama serwera zapewnia mu stały dopływ nowych ludzi. Są oni podstawą handlu usługami, a handel podstawą ciągłego i wydajnego funkcjonowania. Większość graczy preferuje serwery, gdzie liczba osób jest większa niż kilka. Reklamy własne Najłatwiejsze do realizacji są własne reklamy na forach sieci serwerów, w postaci tematów, postów i bannerów. Dodatkową możliwością jest publikacja postów na Facebooku, grupach Steam. Te jednak, aby były skuteczne, wymagają dostępu do szerokiej publiczności. Skuteczność takiej reklamy jest jednak czasami znikoma, a zazwyczaj żadna. Od czasu powstania list serwerów gracze niemal nie przeszukują tematów. Tradycyjne listy serwerów Tradycyjne listy serwerów, jak na przykład umożliwiają dodanie swojego serwera do spisu na stronie www. Ich celem nie jest jednak promocja, reklama, czy zwiększenie liczby graczy. Niewielu użytkowników wykorzystuje ten portal do wyszukiwania miejsca do rozgrywki. Lista serwerów i MasterServer Najlepszy i stały przyrost graczy jest możliwy dzięki jest widoczne wysoko w wynikach wyszukiwania popularnych fraz związanych z CS:GO, co przekłada się na wysoką liczbę odsłon, a to z kolei na wysoką liczbę graczy. Szczególnie często odwiedzanymi przez graczy podstronami jest wyszukiwarka serwerów oraz strona główna. Drugim, ogromnym atutem jest możliwość wyświetlenia listy serwerów bezpośrednio w CS:GO, dzięki wtyczce GlobalServerify ©. Żaden inny portal w Polsce czy na świecie nie oferuje takiej możliwości. Lista serwerów wbudowana w grę jest najczęściej odwiedzaną przez graczy listą. Efekty wyświetlenia swojego serwera w grze są natychmiastowe i doskonale widoczne. Istnieją dwie możliwości wyświetlenia swojego serwera na najlepszych pozycjach na stronie oraz w grze: Podsumowanie Aby serwer osiągnął sukces, należy zadbać o jego unikatowość i jakość. Nie wolno lekceważyć swoich graczy, ich propozycji i problemów. Samemu serwerowi należy zapewnić nieustanny rozwój i opiekę. Nie ma idealnych schematów i rozwiązań zapewniających sukces. Wszystko zależy od własnego zaangażowania i pomysłów. Niezależnie, czy zaczynasz z jednym serwerem, czy dołączasz jako wielka sieć, oferuje szereg rozwiązań które pomogą Ci osiągnąć sukces.
Jednym z notorycznych błędów, które możesz napotkać podczas korzystania z Chrome, jest Nie można znaleźć adresu IP serwera. Ten błąd nie ma jednej przyczyny, więc musisz zbadać kilka rzeczy, aby rozwiązać ten problem na Windows urządzenia. WYKORZYSTAJ WIDEO DNIAPRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ. 1.
Home GryGry Multiplayer zapytał(a) o 21:59 Jak dodać plugin do serwera dedykowanego Minecraft? Ściągnołem program o nazwie: Total Commander i połączyłem sie z moim serwerem i mam kilka folderów i plików, jest tam taki folder [plugins ] mam ty wrzycic pluginy? czy do serwera: Dzieci Minecrafta :D (to nazwa mojego serwera) Ja coś mój nick na skypie: Nazwa serwera: pomożesz dam ci opa ;P Odpowiedzi rewer odpowiedział(a) o 22:05 Polecam: [LINK] . Możesz tu znaleźć odpowiedzi na różne tego typu pytania. Uważasz, że ktoś się myli? lub
Powodem może być to, że taka poczekalnia nie została jeszcze przez nikogo stworzona. Spróbuj ponownie później lub stwórz taką poczekalnię, by znaleźć innych chętnych do gry. Gdzie znajdę grupy, do których mogę dołączyć? Dostępne grupy można znaleźć poprzez klienta Steam lub przeglądarkę internetową.
W tym wpisie zajmiemy się tworzeniem własnego pliku config w grze Counter-Strike: Global Offensive. Czym jest config CS:GO? Plik config a dokładniej autoexec bo ten plik będziemy dzisiaj tworzyć, pozwoli nam na przechowywanie swoich ustawień (komend, bindów, aliasów) które będą nam się uruchamiały za każdym włączeniem gry. Dzięki temu plikowi możemy ustalić np. komendy na celownik, dźwięk, hud, bindy, aliasy i wiele więcej. Jeśli nie znasz wielu komend do CS:GO polecam sprawdzić jeden z moich poprzednich wpisów, gdzie przedstawiłem masę przydatnych komend do CS:GO. Znajdziesz go tutaj - Jeśli z kolei szukasz przydatnych bindów, to zapraszam tutaj - Jest to zdecydowanie lepsza opcja od wpisywania komend w konsoli, gdyż w wielu przypadkach te komendy się resetują za każdym uruchomieniem gry. Dopisując je do autoexec zawsze nasze komendy będą zapisane. Co najważniejsze to to, że aliasy które są wykorzystywane do niektórych bindów nigdy nie działają w momencie kiedy wpisujemy je w konsole, działają one tylko wtedy, gdy mamy je wpisane do pliku config. Dzięki takiemu configowi również mamy porządek w komendach i w każdej chwili możemy je cofnąć kasując po prostu linijkę z daną komendą, aby cofnąć taką komendę w konsoli musimy znać jej domyślną wartość. Tak więc stworzenie takiego pliku znacznie ułatwią życie. Tworzenie configu w CS:GO Mając już zgromadzone komendy czy też bindy które chcemy wykorzystać, możemy przejść do stworzenia swojego pliku config a dokładniej będzie to plik Aby stworzyć plik autoexec przechodzimy do folderu \cfg\ w którym znajdują się wszystkie pliki config. Dokładna ścieżka tego folderu: Zależnie od tego, kiedy pobierałeś ostatnio grę. Jeśli pobierałeś niedawno będzie to pierwsza ścieżka. X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg Lub steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg Teraz możemy przejść do tworzenia pliku, co jest kompletnie banalne. *Niektóre osoby mówią, że za grzebanie w plikach gry dostaje się blokadę VAC - po części to prawda, ale dotyczy to tylko plików takich jak .exe .dll itp. Za edycje plików konfiguracyjnych, tych które możemy otworzyć edytorem tekstu nigdy nie dostaniesz bana. Skopiuj dowolny plik z zakończeniem .cfg z folderu \cfg\ na pulpit np. plik Zmień jego nazwę na autoexec Otwórz plik dowolnym edytorem tekstu i skasuj całą jego zawartość. (Polecam do takich rzeczy edytor tekstu Notepad++) Na samym końcu tego pliku dopisz host_writeconfig Jest to ważne! bez tego nasz config nie będzie uruchamiał się wraz z włączeniem gry. Przenieś plik autoexec do folderu \cfg\ Plik mamy już stworzony, teraz możemy przejść do jego konfiguracji Po raz kolejny otwieramy nasz config dowolnym edytorem tekstu i w każdej osobnej linijce wpisujemy komendę którą chcemy wykorzystać w naszym CS:GO wraz z jej wartością. Pamiętaj, aby na końcu całego pliku mieć dopisaną komendę host_writeconfig Zawartość pliku powinna wyglądać mniej więcej w ten sposób: Jak możesz zauważyć w moim configu nad każdą kategorią komend mam zrobioną notkę przed którą są dwa znaki // również możesz je wykorzystać, aby zrobić jakąś notkę, dzięki temu mamy znacznie większą przejrzystość w naszym configu - w momencie kiedy byś tego nie zrobił CS:GO myślałby, że notka którą zrobiłeś jest komendą przez co mogłyby się pojawić jakieś błędy w działaniu komend. Również w tej samej linijce co komenda możesz dopisać co ona robi np. - snd_mixahead " // Zmniejsza opóźnienie dźwięku o połowę. Mając ustalone komendy zapisujemy plik i od teraz za każdym uruchomieniem gry wszystkie komendy, które dopisaliśmy do naszego pliku config będą uruchamiały się wraz ze startem gry. Jeśli chcesz się upewnić, czy config z twoimi komendami na pewno się włączył - dopisz na końcu swojego configu coś takiego: echo " " echo " " echo "+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+" echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS | |" echo "+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+" echo " " echo " " Jeśli ten napis pojawi ci się po włączeniu gry w konsoli, to znaczy, że config poprawnie się załadował. Cofanie configu / Komendy Jeśli chcesz usunąć jakąś komendę i wrócić do jej standardowej wartości po prostu skasuj linijkę z daną komendą, od teraz wartość komendy będzie pobierana z pliku czyli z podstawowego pliku config. ps. nigdy tym plikiem się nie baw, bo narobisz sobie szkód w komendach, wszystkie swoje komendy powinieneś trzymać w Kopia zapasowa W przypadku reinstalacji CS:GO lub formatowania komputera zrób sobie kopie swojego pliku autoexec - po instalacji gry wgrasz sobie plik na nowo i cały config poza ustawieniami video będzie taki jak przed reinstalacja/formatem. Jeśli z kolei chcesz zrobić kopię swoich ustawień video, zrób kopie pliku znajdują się tam wszystkie twoje ustawienia graficzne takie jak np. rozdzielczość, jasność, jakość tekstur itd. Tworzenie dodatkowych configów / Config na celownik Stworzyliśmy już config który uruchamia nam się za każdym uruchomieniem gry, a co zrobić jeśli chcemy zrobić dodatkowy config? który będziemy mogli uruchomić w dowolnym momencie gry, np. w momencie kiedy będziemy chcieli zmienić swój celownik w trakcie meczu, albo kiedy będziemy chcieli poćwiczyć na swoim serwerze lokalnym np. skany, granaty itd? Wiem, że dużo osób ma z tym małe problemy tak więc zajmiemy się i tym! Przechodzimy po raz kolejny do folderu \cfg\ i kopiujemy dowolny plik config na pulpit. Zmieniamy jego nazwę na cokolwiek chcemy np. celownik2 albo trening. Kasujemy całą jego zawartość i wpisujemy w nim komendy, które chcemy odpalić w trakcie gry. Przerzucamy plik z powrotem do folderu \cfg\ Jeśli chcemy, aby ten config zawierał inny celownik, to po prostu wklepujemy do niego komendy na celownik przykładowo: cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize " cl_crosshairscale "0" cl_crosshairdot "0" cl_crosshairgap "-2" cl_crosshairthickness " Mając taki plik w folderze \cfg\ możemy w szybki sposób je odpalić w każdym momencie gry wpisując w konsole - exec nazwa_pliku I BOOM! celownik zmieniony w ciągu sekundy, jeśli będziemy chcieli wrócić do przedniego celownika wpisujemy exec autoexec - pamiętaj, że celownik zmieni się tylko wtedy, gdy będziemy mieli inne komendy celownika dopisane do tego pliku. (Komenda exec config też powinna zadziałać) Również te opcje możecie wykorzystać do ćwiczenia na serwerze lokalnym - tworzycie taki sami plik z komendami do ćwiczenia, wchodzicie do gry z botami i wpisujecie w konsole np. exec trening Jeśli chcecie pobrać mój plik do treningu, który ma wszystkie potrzebne do tego komendy, to zapraszam do jego pobrania - wrzuć plik do folderu \cfg\ i wpisz w konsoli komendę exec trening. Tutaj znajdziecie jeszcze mój plik autoexec, w którym z pewnością znajdziecie kilka ciekawych komend - Tutaj znajdziecie celowniki profesjonalnych graczy - Jeśli macie jakieś pytania odnośnie configu zostawcie komentarz poniżej, postaram się odpowiedzieć jak tylko będę mógł.
Nasze monitorowanie obejmuje tysiące Counter-Strike GO serwerów Hiszpania w całym kraju i sprawdza serwery online co minutę i przez całą dobę. Ta strona wyświetla najlepsze najlepsze serwery CS GO wraz ze wszystkimi niezbędnymi danymi: opis serwera, kraj, liczba graczy, serwer IP, aktywność graczy w ciągu ostatniego dnia itp.
Serwery Counter-Strike: Global Offensive - Lista Mod Nazwa serwera Adres IP Mapa Liczba graczy mi MIRAGE #9 [NOWE IP NA FORUM!] Połącz de_mirage 0 / 6 Ranking 1 Historia zwycięstw: 9 2 1 3 Pozycja w turze głosowania: 10 Głosuj: 38 790 Postaw: 9 325 Dodaj: 3 490 Promuj: 29 334 Suma punktów: 80 939 Głosuj AM [PL] | Arena 1vs1 | Nocny VIP [23-7] Połącz am_grass2_csmix 1 / 19 Ranking 2 Historia zwycięstw: 4 4 3 1 Pozycja w turze głosowania: 254 Głosuj: 1 130 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 5 016 Suma punktów: 6 146 Głosuj FFA [PL] 3Maps | 128Tick Top1 !ws/!knife/!gloves Unikat Połącz de_mirage 1 / 21 Ranking 4 Historia zwycięstw: 6 0 3 2 Pozycja w turze głosowania: 37 Głosuj: 31 460 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 24 348 Suma punktów: 55 808 Głosuj AM NEW [Arena 1vs1] 128TRPRO|VIP|SKLEP|SKINY|KOSY Połącz am_1tap_must2_1s2k 1 / 25 Ranking 5 Historia zwycięstw: 5 1 1 4 Pozycja w turze głosowania: 174 Głosuj: 8 330 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 8 924 Suma punktów: 17 254 Głosuj mi MIRAGE #2 128TR STICKERS | SKINS | GLOVES Połącz de_mirage 21 / 31 Ranking 8 Historia zwycięstw: 3 5 0 1 Pozycja w turze głosowania: 155 Głosuj: 16 810 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 3 752 Suma punktów: 20 562 Głosuj mi [PL] ArenaSkilla Only Mirage [TR128][NoPrime]!ws !knif Połącz de_mirage 8 / 24 Ranking 9 Historia zwycięstw: 3 4 1 1 Pozycja w turze głosowania: 51 Głosuj: 37 380 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 13 600 Suma punktów: 50 980 Głosuj 5vs5 [ 5vs5 MIRAGE #02 ] :: FACEIT RANKS Połącz de_mirage 8 / 13 Ranking 10 Historia zwycięstw: 4 2 2 0 Pozycja w turze głosowania: 15 Głosuj: 22 450 Postaw: 2 785 Dodaj: 5 520 Promuj: 43 622 Suma punktów: 74 377 Głosuj mi [MIRAGE #2] [NOWE IP NA FORUM] | Połącz de_mirage 1 / 6 Ranking 11 Historia zwycięstw: 4 2 0 3 Pozycja w turze głosowania: 185 Głosuj: 9 580 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 6 324 Suma punktów: 15 904 Głosuj mi ONLY MIRAGE #2 128TR !ws/!knife/!gloves Połącz de_mirage 2 / 12 Ranking 13 Historia zwycięstw: 4 1 0 3 Pozycja w turze głosowania: 350 Głosuj: 910 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 722 Suma punktów: 1 632 Głosuj mi FFA [MIRAGE] 128TR Połącz de_mirage 1 / 27 Ranking 14 Historia zwycięstw: 4 0 3 0 Pozycja w turze głosowania: 109 Głosuj: 12 080 Postaw: 0 Dodaj: 925 Promuj: 20 406 Suma punktów: 33 411 Głosuj JB [PL] ArenaSkilla JailBreak [Shop|Modele|Gangi]!ws !kni Połącz jb_lego_jail_2k17b 9 / 26 Ranking 16 Historia zwycięstw: 2 3 0 3 Pozycja w turze głosowania: 75 Głosuj: 33 270 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 11 456 Suma punktów: 44 726 Głosuj AWP [ONLY AWP] :: TR128 | Połącz awp_kazki_simple_1s2k 10 / 20 Ranking 18 Historia zwycięstw: 3 0 2 2 Pozycja w turze głosowania: 279 Głosuj: 3 220 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 1 584 Suma punktów: 4 804 Głosuj AM ARENA 1v1 128TR !ws/!knife/!gloves Połącz am_redline_KAT_ 20 / 35 Ranking 19 Historia zwycięstw: 2 2 1 2 Pozycja w turze głosowania: 292 Głosuj: 3 070 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 560 Suma punktów: 3 630 Głosuj AWP [ONLY AWP] [SKINS][!FREEVIP][!LVL][!SHOP][128TR] Połącz awp_lego_2_fefe 1 / 14 Ranking 20 Historia zwycięstw: 2 3 0 1 Pozycja w turze głosowania: 241 Głosuj: 110 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 7 286 Suma punktów: 7 396 Głosuj mi [PL] [Only Mirage #1] 128 TR [Skiny/kosy] @ Połącz de_mirage 2 / 19 Ranking 32 Historia zwycięstw: 3 1 0 0 Pozycja w turze głosowania: 139 Głosuj: 8 000 Postaw: 0 Dodaj: 0 Promuj: 16 798 Suma punktów: 24 798 Głosuj
Wiele społeczności CS:GO posiada własne serwery Discord, na których można znaleźć ludzi do gry. Oto kilka kroków, aby skorzystać z Discorda: Zainstaluj aplikację Discord na swoim komputerze lub urządzeniu mobilnym. Załóż konto Discord i zaloguj się. Przeszukaj serwery CS:GO, takie jak “CS:GO Polska” czy “CS:GO Team Finder
Aktualizacja z 11 czerwca - Przepraszamy za przerwę w aktualizacjach; byliśmy zajęci na targach E3 ogłaszaniem daty premiery – 21 sierpnia – oraz ceny – 14,99$. Zarówno data premiery, jak i cena będą jednakowe dla wszystkich platform. Dzisiejsza aktualizacja naprawia kilka problemów i przygotowuje grunt pod większe aktualizacje. W ciągu kilku najbliższych tygodni zamierzamy wydać większą aktualizację systemu audio, gry ze znajomymi, nowych postaci oraz oczywiście rozdamy więcej kluczy do wersji beta. Dwa najczęstsze pytania dotyczące dostępu do bety, z jakimi się spotykamy, brzmią następująco – czy będzie otwarta beta i kiedy wystartuje przedsprzedaż? Dla osób, które dokonały zakupu w przedsprzedaży, mamy nadzieję udostępnić betę około miesiąca przed premierą, czyli w okolicach 21 lipca, lecz nie jest to pewna data; w miarę zbliżania się do niej postaramy się ją doprecyzować. Otwartą betę, czyli taką, gdzie każdy będzie mógł sobie pograć, planujemy udostępnić gdzieś pomiędzy rozpoczęciem przedsprzedaży a premierą gry. Aktualizacja z 21 maja - Wydaliśmy dzisiejszą aktualizację. Jedną z najbardziej pożądanych rzeczy dotyczących map było pozwolenie na większą liczbę graczy niż 5 na 5 na oficjalnych mapach. Od teraz wspieramy gry nawet do 15 na 15 graczy na oficjalnych mapach. Strefy odrodzenia mają teraz priorytety, które pozwolą na przystosowanie się do różnej liczby graczy. Do osób z własnymi serwerami: jeśli zezwolicie na więcej graczy, pobawcie się limitem botów, aby znaleźć liczbę, która najbardziej odpowiada waszemu serwerowi. Pełna lista zmian jest dostępna tutaj. 18 maja - Dzisiaj nie będzie regularnej, cotygodniowej aktualizacji. Zamiast tego zostanie wydana na początku kolejnego tygodnia. Prześlemy dzisiaj normalnie klucze, więc jeśli nie jesteście jeszcze w becie, to bądźcie uważni. Jeśli jesteście w becie, to grajcie dalej. Jeśli was to ominęło, Cadred ułożył niezłą serię pytań i odpowiedzi. Jeśli nie lubicie czytać, to sugerujemy, abyście obejrzeli Hostage-Strike. Jeśli lubicie czytać, to nie martwcie się – w Hostage-Strike jest coś do przeczytania, więc na pewno to polubicie. Jeśli nie lubicie czytać i właśnie to przeczytaliście – co wy wyrabiacie? Obejrzyjcie ten filmik. Życzymy wszystkim miłego weekendu. Aktualizacja z 11 maja - Dzisiaj opublikowaliśmy pliki serwerów dedykowanych CS:GO dla wszystkich uczestników bety. Wszelkie niezbędne instrukcje dotyczące instalowania takich serwerów można znaleźć tutaj. Jedna mała uwaga – tym razem zastosowaliśmy nową metodę dostarczania plików i ich aktualizowania. Nie można tego robić przez sekcję Narzędzia w aplikacji Steam i dlatego ich tam nie znajdziesz. Serwery dedykowane są obecnie w fazie własnej bety, zatem wciąż może brakować im kilku funkcjonalności, w tym popularnej „Wiadomości dnia”. Nie martwcie się, z czasem wprowadzimy te funkcjonalności, ale póki co skupiamy się na bardziej podstawowych kwestiach, jak konfiguracja i stabilność serwerów oraz zarządzanie nimi. Jeśli planujesz uruchomić własny serwer dedykowany, zapraszamy do zapisania się na listę mailingową serwerów CS:GO. Znajdziesz tam pomocne dyskusje, niezbędne wsparcie oraz wszelkie nowości dotyczące serwerów dedykowanych CS:GO. Co to oznacza dla większości graczy? Podczas gdy my wciąż rozbudowujemy naszą ofertę oficjalnych serwerów, serwery dedykowane powinny pozwolić na obniżenie pingów, a co za tym idzie – polepszenie wrażeń z gry. Pamiętajcie, że dzięki większej liczbie uruchomionych serwerów dedykowanych będziemy mogli przyśpieszyć prace nad betą. Pełna lista zmian dostępna jest tutaj. Aktualizacja z 4 maja - Dzisiejsza aktualizacja zawiera narzędzia SDK. To znaczy, że jeśli masz Betę, to masz do nich dostęp. Są one dostępne jako osobny element do pobrania w zakładce Narzędzia w Steam. Jeśli chcesz tworzyć mapy, dobrym pomysłem będzie dołączenie do listy mailingowej CSGO_SDK, aby uzyskać wiadomości, informacje oraz profesjonalną pomoc. Wydajemy SDK, aby ludzie podjęli krok do przodu z tworzeniem map. Później dołączymy integrację z Warsztatem Steam, aby twórcy mogli bezproblemowo się dzielić swoimi mapami, a gracze – oglądać, oceniać i pobierać zawartość. Ta aktualizacja zawiera także mapy Nuke i Inferno SE. To okrojone, turniejowe mapy, stworzone do gier ligowych. Mapy SE nie są bezpośrednio dostępne poprzez wyszukiwanie gier, ale można w nie zagrać na serwerach dedykowanych i serwerach typu peer. Jeśli szukasz czegoś prostszego, dodaliśmy możliwość wyszukiwania gier uproszczonych. Zasady takich gier są troszkę luźniejsze, a rundy są szybsze. Spróbuj i daj nam znać, co myślisz. Pełna lista zmian jest dostępna tutaj.
. 238 346 108 253 341 289 101 335
cs go nie można znaleźć serwera dedykowanego